C#异步编程(1):并发的实现基础

从Java技术栈迁移到C#,一个最直观的不同是C#对异步编程的语法层面的支持:async/await。在此之前,我也在Javascript以及Dart等语言中使用过类似的功能,以至于我一度想当然地认为async/await是Javascript最先发明的;但当我去追根溯源的时候才发现这其实C#几乎是最早开始引入的(2012年的时候C# 5.0中正式引入),比Javascript(ECMAScript 2017)整整领先了5年。不得不佩服,虽然没有很火,但是微软的技术前瞻性的确是做的很好的。

那异步编程到底是什么呢?我没有找到一个完全准确的释义,但是要解释清楚还是比较容易的:

  • 程序执行无序等待一个任务的完成(比如I/O操作)
  • 可以并发地执行多个任务

实际上,并发也即意味着任务之间不需要串行等待。我的理解是,异步编程的核心就是优雅的实现“并发”。

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Jer语言(1):语法设计

最近准备实现一个基于JVM的新语言"Jer",一开始想先实现一个Hello world,然后逐步再朝上面添加新的功能;后来觉得还是需要先把这个语言的语法层面大致设计好再动手才行。本身是出于好玩的一个目的,但是也的确希望这个语言有一些特点,而不是单纯换一个语法而已。在这个期间思考了很多,但一直没有想到自己满意的方法,姑且先按照现在的想法设计一版出来吧。

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